골퍼를 위한 궁극의 골프 용어 가이드: 스코어링, 속어, 재미있는 게임 용어 해설

용어와 용어가 포함된 골프 가이드

용어와 용어가 포함된 골프 가이드

 

골프는 실제로 해보기 전까진 쉬워 보이는 스포츠 중 하나다. 티 위에 서서 멀리 떨어진 작은 홀을 바라보며 "얼마나 어려울까?"라고 생각하게 된다.  이 생각이 들면 로빈 윌리엄스의 골프 발명 이야기 스킷이 바로 떠오릅니다(참고: 욕설이 많지만 정말 웃겨요!). 그런데 몇 번(아니면 수십 번) 샷을 치다 보면, 골프에는 기술과 규칙이 가득한 세계가 펼쳐지고 – 솔직히 말해서 – 골프 용어들은 마치 비밀 언어에서 나온 것 같다는 걸 깨닫게 됩니다.  라운드 도중에 친구가 "양배추에서 멋진 업앤다운이네" 같은 말을 하는 걸 듣고… "잠깐, 무슨 양배추?"라고 생각한 적이 있다면, 당신은 혼자가 아닙니다.

골프 용어는 그 자체로 독특한 세계다. 역사와 유머, 암호가 뒤섞인 듯하다. 처음 골프장에 서면 온갖 난해한 말들이 쏟아진다. "도그레그 왼쪽." "나소 베팅을 하라." "공격 각도를 조심하라." 특히 티의 어느 쪽 끝을 땅에 꽂아야 하는지 알아내려고 애쓰는 초보자에게는 더욱 그렇습니다. 하지만 중요한 건, 이런 용어들을 익히기 시작하면 무언가 달라진다는 점입니다. 코스가 더 친숙하게 느껴지고, 클럽하우스에서 오가는 내부 농담을 알아듣게 되며, 그들만의 세계에 속한 듯한 느낌을 받게 됩니다.

이 골프 가이드가 바로 그런 책입니다. 친구가 설명해 주듯 골프 용어를 쉽게 풀어주는 실용적인 용어집이죠. 버디, 보기, 티타임 같은 기본 용어부터 스트로크 게인 같은 최신 통계 전문 용어, 재미있는 골프 속담, 순수 골프 문화에서 나온 은어(스노우맨, 바키, 악명 높은 텍사스 웨지)까지 모두 다룹니다.  골프를 막 시작한 초보자라도, 마치 수년간 골프를 해온 사람처럼 말하고 플레이할 수 있도록 필요한 모든 것을 담았습니다.

목차

 

골프 용어

기본부터 시작해 보자—골프 용어를 모르면 코스에서 절반의 시간을 "방금 뭐라고 했지?" 같은 질문을 하며 보내게 될 테니까. 골프 용어는 마치 다른 행성에서 온 것 같지만, 한번 뜯어보면 그리 어렵지 않다는 걸 믿어줘. 그리고 그룹에서 '보기'가 뭔지도 모르는 사람이 되고 싶진 않겠죠? 그래서 필수 용어부터 살펴봅시다. 끝까지 배우면 여러분은 버디, 보기, 심지어 '프라이드 에그'까지 마치 수년간 해온 것처럼 이야기하게 될 거예요 (네, 프라이드 에그는 아침 메뉴 주문이 아니라 골프 용어랍니다).

  • 캐디: 골퍼의 클럽을 운반하고 조언을 제공하는 사람. 즉, 마스터스 대회에서 클럽을 들고 다니는 독특한 흰색 원피스 차림의 그 사람.
  • 디봇: 골프 클럽이 샷을 할 때 떼어낸 잔디와 흙의 덩어리.
  • 드롭: 공을 아웃 오브 바운드로 쳤을 때, 공을 드롭해야 합니다. 일반적으로 공이 아웃 오브 바운드로 나간 지점에서 클럽 두 개 길이 이내의 지점에 드롭합니다.
  • 포어: 공이 누군가를 향해 날아올 때 내는 경고 소리. 골프를 막 시작하셨다면, 이 말을 자주 쓰게 될 거예요!
  • 프라이드 에그: 모래 벙커에 반쯤 파묻힌 공을 가리키는 골프 속어. 공의 윗부분이 계란 프라이의 노른자처럼 보인다는 뜻이다. 계란 버전은 아주 맛있지만, 골프 버전은 그렇지 않다.
  • 기미: 상대가 공을 홀에 넣지 않아도 인정해주는 짧은 퍼트. 이 거리는 매우 다양할 수 있다. 15피트(약 4.5m)짜리 퍼트를 기미로 주는 사람도 봤지만, 각자 취향대로 하라.
  • 골프 패스: 골프 패스는 그린피를 절약할 수 있는 골프 특가 또는 할인 혜택 모음입니다.
  • 그린피: 골프 라운드를 플레이하는 데 드는 비용입니다. 매번 플레이할 때마다 그린피를 최대 50%까지 절약할 수 있는 곳이 있습니다 🙂
  • 핸디캡: 골퍼의 실력 수준을 수치로 나타낸 것으로, 서로 다른 실력의 선수들이 공정하게 경쟁할 수 있도록 합니다.
  • 홀인원: 한 번의 샷으로 홀을 완성하는 것. 에이스라고도 함. 이상하게도, 홀인원을 기록하면 클럽하우스에 있는 모두에게 술을 사줘야 하는데, 이 비용이 수천 달러에 달할 수 있다. 내 생각엔 그들이 당신에게 술을 사줘야 하는 거 아닌가?!
  • 멀리건: 다시 치는 샷으로, 일반적으로 비공식적으로 사용되며 공식 경기에서는 허용되지 않습니다. 초보자라면 이걸 자주 사용하게 될 거예요.
  • 페널티 스트로크: 규칙 위반이나 공을 잃었을 때 추가되는 스트로크.
  • 레디 골프: 플레이 속도를 높이기 위해 준비된 순서대로 플레이하는 방식. 일반적으로 골프에서는 홀에서 가장 먼 위치에 있는 사람이 먼저 플레이하지만, 레디 골프는 준비가 된 사람이 먼저 플레이하는 것을 의미합니다.
  • 스크래치 골퍼: 핸디캡이 0인 골퍼. 예티라고도 불린다. 소문은 들었지만 가까이서 본 적은 없다!
  • 티 타임: 골프 티 타임은 특정 코스에서 당일 플레이를 시작하기 위해 예약된 시간대입니다.  골프장의 혼잡도에 따라 티타임은 상당히 미리 예약할 수 있으며, 온라인 예약 포털, 골프장 방문, 또는 전화를 통해 예약할 수 있습니다. 공지사항 – 티타임은 첫 번째 티에서 샷을 준비해야 하는 시간입니다. 도착해서 준비를 시작해야 하는 시간이 아닙니다.
  • 얽힘: 특히 퍼팅 중 골퍼가 통제력을 잃게 만드는 긴장 상태.

PGA 프로 선수들조차도 '얽힘 현상(Yips)'에 시달릴 수 있다는 사실을 확인해 보세요. 출처: Golf Mix

골프 스코어링 용어

아, 골프 점수 계산법. 마치 누군가 일반 점수 계산법을 보고 "이걸 어떻게 하면 더 복잡하게 들리게 할 수 있을까?"라고 생각한 것 같아요. 테니스만큼은 아니지만, 걱정 마세요. 겉보기만큼 까다롭진 않답니다. 기본적으로 모든 건 '파(par)'를 중심으로 돌아가. 홀을 완료하는 데 가능한 한 적은 횟수로 공을 치는 게 목표지만, 몇 번 더(혹은 덜) 쳐야 할 때를 위한 멋진 이름들이 있어. 버디, 보기, 이글—이건 그냥 멋진 단어가 아니라, 네 새로운 절친(혹은 적, 네 경기 상황에 따라 다르겠지만)이 될 거야. 자, 이제 자세히 알아볼까요? 그리고 기억하세요, 모두가 좋은 버디를 좋아합니다—공중에 날아가는 공 위에 진짜 새가 앉는 경우를 제외하고요. 그건 그냥 짜증나는 일이니까요.

  • 알바트로스: 한 홀에서 파보다 3타 적은 스코어.
  • 버디: 홀에서 파보다 1타 적은 스코어.
  • 보기: 홀에서 파보다 1타 많은 점수.
  • 콘도르: 한 홀에서 4언더파를 기록하는 것(매우 드문 경우).
  • 더블 보기: 한 홀에서 파보다 2타 많은 점수.
  • 이글: 한 홀에서 파보다 2타 적은 스코어.
  • 이븐 파: 홀에서 정확히 파를 기록하는 것.
  • : 숙련된 골퍼가 한 홀에서 예상되는 타수.
  • 스노우맨: 한 홀에서 8타를 기록한 것.
  • 트리플 보기: 한 홀에서 파보다 3타 많은 점수.

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골프 코스 용어

골프가 여정이라면 골프 코스는 당신의 지도입니다. 하지만 이건 평범한 지도가 아닙니다—페어웨이, 러프, 벙커 등 당신의 인내심을 시험할 온갖 요소들이 기다리고 있죠. 골프 코스의 레이아웃은 무작위로 배치된 잔디밭이 아닙니다. 매 순간 당신에게 도전장을 내밀도록 세심하게 설계된 것입니다. 그러니 페어웨이(당신이 있어야 할 곳)와 러프(당신이 아마도 가게 될 곳)의 차이를 아는 것이 핵심입니다. 그리고 해저드를 잊지 말아야 합니다—물과 모래는 게임을 더 어렵게 만드는 데 딱 필요한 요소들이니까요, 그렇죠? 저는 여러분이 도그레그와 벙커를 구분할 수 있도록, 그리고 길에서 몇 개라도 피할 수 있도록 도와드리려고 합니다.

    • 에어레이션:그린 곳곳에 작은 구멍들때문에 퍼팅 감각이 망가진 적 있나요? 바로 에어레이션 때문입니다. 골프장이 잔디에 작은 구멍을 뚫어 산소, 물, 영양분이 뿌리까지 잘 전달되도록 하는 작업이죠. 일주일 정도는 불편하지만, 장기적으로 그린을 건강하게 유지해 줍니다. 골프장의 스파 데이라고 생각하시면 됩니다.
    • 에이프런: 그린 바로 주변에 있는 짧게 깎인 잔디 구역.
    • 벙커/샌드 트랩: 코스에 있는 모래로 채워진 해저드. 가끔은 여기서 한참 동안 빠져나오지 못할 수도 있다.
    • 도그레그: 개 다리 모양을 닮아 좌우로 굽은 홀.
    • 페어웨이: 티와 그린 사이의 짧은 잔디.
    • 잔디 종류: 포아, 벤트, 버뮤다. 모든 그린의 잔디가 똑같지는 않습니다. 포아 안누아(흔히 "포아"라 불림)는 하루가 저물 무렵 울퉁불퉁해질 수 있습니다. 벤트그래스는 부드럽고 빠르게 굴러갑니다 — 북부 지역 골퍼들이 선호합니다. 버뮤다는 더위 속에서 잘 자라지만, 퍼팅을 방해할 수 있는 그립감이 있습니다. 차이점을 익히면 퍼터를 탓하는 일이 줄어들 것입니다(적어도 가끔은요).
    • 그린: 홀 주변의 짧게 깎인 지역으로 퍼팅을 위해 설계된 곳.
    • 그린사이드: 그린을 바로 둘러싼 지역.
    • 해저드: 코스상의 장애물, 예를 들어 물이나 벙커 등.
    • 측면 위험 구역: 벌칙을 수반하는 측면 구제를 허용하는 적색 말뚝으로 표시된 구역.
    • 아웃 오브 바운드(OB): 플레이가 금지된 구역으로 표시된 영역입니다. 아웃 오브 바운드에 적용되는 규칙은 해당 구역의 표시 방식에 따라 다릅니다. 요약하자면: 공을 찾는 데 3분이 주어지며, 그 후에는 그냥 드롭하고 다른 공을 치면 됩니다.
    • 오버시딩: 서늘한 계절에 골프장(특히 남부 지역)에서는 따뜻한 계절형 잔디 위에 서늘한 계절형 잔디를 심습니다. 이를 오버시딩이라 합니다. 버뮤다잔디나 조이시아잔디가 갈색으로 변할 때에도 모든 것을 푸르고 플레이 가능한 상태로 유지해 줍니다. 11월에 스코츠데일에서 플레이해 본 적이 있다면, 왜 페어웨이가 네온 그린처럼 보이는지 궁금했을 텐데 — 이제 알겠죠.
    • 러프: 페어웨이 가장자리를 따라 자란 긴 잔디.
    • 슬로프: "보기" 골퍼에게 코스가 얼마나 어려운지 알려줍니다 . 보기 골퍼란 파보다 18타 정도 많은, 즉 약 90타를 기록하는 사람을 말합니다. 슬로프 수치는 55에서 155까지이며 평균은 113입니다. 수치가 높을수록 코스가 어렵습니다. 코스 레이팅과 마찬가지로 슬로프도 플레이하는 티 위치에 따라 달라집니다. 예를 들어 프론트 티에서 플레이할 경우 슬로프는 105, 화이트 티에서는 115, 블루 티에서는 125일 수 있습니다.
    • 스팀프 미터: 골퍼들이 그린의 '속도'에 대해 이야기하는 걸 들을 수 있을 겁니다 . 스팀프 미터는 이를 측정하는 도구로, 기본적으로 평평한 표면에서 공이 얼마나 멀리 굴러가는지 확인하기 위한 작은 경사로입니다. 공이 더 멀리 굴러갈수록 그린은 더 빠릅니다. 스팀프 9는 편안한 수준입니다. 12는 유리 위에서 퍼팅하는 느낌입니다. 14? 친구여, 미국 오픈에 오신 걸 환영합니다.
    • 서브에어 시스템: 이건 하이테크처럼 들리는데, 실제로 그렇습니다. 서브에어 시스템은 그린 아래 숨겨진 파이프를 통해 수분을 빨아들이거나(또는 공기를 불어넣습니다). 골프장은 비가 온 후 그린을 단단하게 유지하거나 극심한 더위 동안 시원하게 하기 위해 이 시스템을 사용합니다. 오거스타 내셔널 골프장에도 설치되어 있습니다. 여러분이 다니는 골프장에도 있다면, 꽤 고급진 곳에서 플레이하고 계신 겁니다.
    • 티 박스: 홀의 첫 샷을 치는 구역입니다. 공을 색깔이 있는 말뚝 사이로, 그리고 말뚝과 일직선 상이나 그 뒤로 쳐야 합니다.
    • 티: 골프코스에는 다양한 실력 수준에 맞춰 여러 티 박스가 마련되어 있습니다. 프론트 티(때로는 '레드 티'라고도 함)는 가장 짧아 초보자에게 적합합니다. 중간 티(종종 '화이트 티' 또는 '블루 티'라 함)는 평균적인 골퍼에게 적당한 난이도를 제공하며, 백 티(흔히 '팁스'라 불리며 '블랙 티', '골드 티' 등일 수 있음)는 가장 길고 어려운 티로, 주로 숙련된 플레이어를 위한 것입니다. 실력에 맞춰 티를 선택하세요: 쉬운 라운드를 원한다면 프론트, 적절한 도전을 원한다면 미들, 진지한 시험을 준비했다면 백 티를 선택하세요.
    • 탑드레싱: 통기 작업 직후, 그린 관리자들은 그린 전체에 얇은 모래층을 뿌립니다. 이를 탑드레싱이라 합니다. 이는 표면을 매끄럽게 하고 새 잔디가 작은 구멍들 사이로 자라도록 돕습니다. 잠시 지저분해 보이지만, 며칠 안에 그린은 그 어느 때보다 잘 굴러갑니다. 마치 잔디를 위한 각질 제거 같은 거죠.
      야드리지 북: 코스 측정값이 담긴 안내서.

 

골프 스윙 및 골프 샷 용어

자, 이제 클럽도 준비했고 코스에 섰습니다. 하지만 진짜 중요한 순간이 왔죠: 공을 치는 일입니다. 쉬워 보이죠? 글쎄요, 그렇지 않습니다. 칠 수 있는 샷의 종류가 너무나 다양하고, 각각 화려한 이름까지 붙어 있거든요. 칩 샷, 피치 샷, 페이드, 드로우—이건 빙산의 일각에 불과합니다. 슬라이스와 훅 이야기는 차라리 꺼내지도 말자(믿어, 둘 다 원하지 않을 거야). 하지만 일단 용어만 익히면, 샷이 왜 잘못됐는지 이해할 수 있을 뿐만 아니라 프로처럼 이야기할 수 있게 될 거야. 자, 그럼 그 작은 하얀 공을 날려보내는(바라건대 올바른 방향으로) 온갖 방법을 하나씩 뜯어보자.

  • 어프로치 샷: 그린에 착지시키기 위한 샷.
  • 백스윙: 골프 스윙에서 클럽을 공에서 멀리 가져가는 초기 동작.
  • 블레이드: 블레이드는 공을 얇게 맞혀 그린 위를 날카롭게 날려보내는 샷을 말한다. "얇게 맞힌 샷", "블레이드 샷", "스키니 샷"이라고도 한다.
  • 범프 앤 런: 홀 쪽으로 굴러가는 낮은 칩 샷.
  • 칩 샷: 그린 근처에서 치는 짧은 샷.
  • 챕크: 공보다 먼저 지면에 닿아 약한 샷이 되는 것.
  • 컷 샷: 제어된 페이드.
  • 드로우: 오른손잡이 골퍼의 경우 오른쪽에서 왼쪽으로 살짝 휘어지는 샷.
  • 드라이브: 티에서 드라이버로 치는 첫 번째 샷.
  • 덕 훅: 바나나 볼의 사악한 쌍둥이 . 덕 훅은 낮게 날아가며 쉭쉭 소리를 내며 왼쪽으로 급강하하는 훅으로, "포어!"라고 외치기도 전에 왼쪽으로 쏜살같이 날아간다. 이런 샷을 보면 잠시 다른 취미를 찾아볼까 고민하게 만드는 그런 샷이다.
  • 더프: 제대로 맞지 않은 샷. 또한 호머 심슨이 가장 좋아하는 맥주.
  • 페이드: 오른손잡이 골퍼 기준 왼쪽에서 오른쪽으로 살짝 휘어지는 샷.
  • 플롭 샷: 그린 근처에서 높고 부드럽게 치는 샷.
  • : 오른손잡이 골퍼의 경우, 공이 오른쪽에서 왼쪽으로 급격히 휘어지는 샷.
  • 래그 퍼트: 홀에 가깝게 붙이려는 의도로 치는 긴 퍼트. 반드시 홀인할 필요는 없다.
  • 라이: 공이 지면에 놓인 위치.
  • 립 아웃: 공이 홀 가장자리에 닿았으나 들어가지 않은 경우.
  • 피치 샷: 그린 위로 짧고 높게 날리는 샷.
  • : 목표 지점의 왼쪽으로 벗어나는 샷 (오른손잡이 골퍼 기준).
  • 퍼팅: 그린 위에서 공을 홀로 굴려 넣는 샷.
  • 샹크: 클럽의 호젤 부분으로 공을 치는 미스샷.
  • 단면: 깃발 위치로 인해 어려운 칩 샷이나 피치 샷.
  • 슬라이스: 오른손잡이 골퍼의 경우 왼쪽에서 오른쪽으로 급격히 휘어지는 샷.
  • 얇은 샷: 클럽이 공의 너무 높은 부분에 접촉하는 샷.
  • 톱샷: 클럽이 공의 꼭대기를 간신히 스치며 공이 구르기 시작하는 샷.
  • 업 앤 다운: 그린 밖에서 두 타로 홀을 마무리하는 것.
  • 웨글: 샷을 하기 전에 클럽을 살짝 움직이는 동작.
  • 휘프: 공을 치려다 완전히 빗나가는 것.

프로들도 큰 실수를 하는 영상입니다. 기분 좀 나아지시길. 골프는 정말 어렵습니다!

골프 장비 용어

검 싸움에 검 없이 나타나지 않을 거잖아요? 골프도 마찬가지예요—적절한 장비가 필요합니다. 하지만 문제는 골프 장비가 완전히 별개의 세계라는 점이에요. 다양한 샷마다 다른 클럽이 필요하고, 어떤 클럽들은 다른 클럽들의 하이브리드처럼 보이기도 하죠(실제로 그렇습니다). 걱정 마세요, 필수 장비부터 차근차근 설명해 드릴 테니 티 박스에 퍼터를 들고 가는 실수(스포일러: 안 좋은 생각)는 피하실 수 있을 거예요. 드라이버와 웨지를 구분하는 법을 알면 게임 실력 향상은 물론, 가방에 불필요한 무게를 짊어지지 않게 됩니다. 골프 가방에 들어 있는 장비들을 살펴보고, 각각의 용도를 확실히 알아두세요:

  • 드라이버: 장거리 샷, 특히 티에서 사용되는 클럽.
  • 플래그스틱: 홀을 표시하는 깃발을 고정하는 기둥.
  • 골프백: 골프 클럽을 넣고 운반하는 케이스.
  • 골프 카트: 골프 코스에서 골퍼들을 이동시키기 위해 사용되는 차량.
  • 골프 장갑: 골퍼들이 그립감을 향상시키기 위해 착용하는 장갑.
  • 골프 티: 첫 샷을 위해 공을 높게 받쳐주는 작은 말뚝.
  • 하이브리드: 아이언과 우드의 특성을 모두 결합한 클럽.
  • 아이언: 금속 헤드가 달린 클럽으로, 주로 어프로치 샷에 사용됩니다.
  • 매시: 구식 골프 클럽.
  • 퍼터: 그린에서 공을 홀로 굴려 넣기 위해 사용하는 클럽.
  • 샌드 웨지: 벙커에서 사용하거나 짧고 높은 샷을 위해 설계된 클럽.
  • 스팀프 미터: 그린의 속도를 측정하는 데 사용되는 장치.
  • 우즈: 장거리 샷을 위해 설계된 클럽들. 아니면 더 정확히 말하면, 여러분의 드라이브 샷이 자주 꽂힐 곳!

 

골프 베팅, 형식 및 도박 게임

골프가 그저 좋은 라운드를 즐기고 햇살을 만끽하는 것뿐이라고 생각할 수도 있겠지만, 아니, 친구여, 훨씬 더 재미있는 차원이 따로 있습니다: 바로 골프 도박 게임이죠. 이건 포커 수준의 고액 베팅은 아니지만(용기가 있다면 그렇게 할 수도 있겠지만), 경기를 더 흥미진진하게 만드는 친근한 내기 같은 것입니다. 최고 점수에 몇 달러 걸거나, '늑대'가 되어 세 배 점수를 따는 게임을 하든, 이런 내기들은 라운드에 확실히 재미를 더해줄 거예요. 그러니 게임에 한 단계 업그레이드하고 싶다면(그 과정에서 용돈도 좀 벌 수 있다면), 지금부터 가장 재미있는 골프 내기 게임들을 함께 살펴볼까요?

  • 교대 샷: 선수: 4명, 형식: 팀. 교대 샷에서는 두 선수가 한 팀을 이루어 같은 공을 번갈아 치게 됩니다. 각 홀에서 가장 낮은 점수를 기록한 팀이 승리합니다. 이 게임은 라이더컵과 같은 프로 대회 형식에서 자주 사용됩니다.
  • 베스트 볼 (포볼): 선수: 4명, 방식: 팀. 베스트 볼에서는 2인 팀의 각 선수가 자신의 공을 치지만, 각 홀마다 팀 내 최고 점수만 인정됩니다. 캐주얼 경기와 토너먼트 경기 모두에서 인기 있는 방식입니다.
  • 빙고 방고 봉고: 플레이어: 2~4명, 방식: 점수제. 이 재미있는 게임은 그린에 가장 먼저 공을 올리는 것("빙고"), 그린에서 핀에 가장 가까운 위치("방고"), 그리고 공을 가장 먼저 홀인시키는 것("봉고")에 점수를 부여합니다. 사용한 스트로크 수는 중요하지 않아, 다양한 실력의 플레이어에게 이상적인 게임입니다.
  • 캡틴스 초이스: 4인 팀의 모든 선수가 티샷을 한 후 팀이 가장 좋은 드라이브 샷을 선택하는 골프 방식입니다 . 이후 모든 팀원이 동일한 지점에서 다음 샷을 진행하며, 공이 홀아웃될 때까지 이 과정을 반복합니다. 팀은 해당 홀의 최고 점수를 기록하며, 라운드 총합 점수가 가장 낮은 팀이 승리합니다. 티타임 골프 패스 멤버들이 함께 플레이할 때 가장 선호하는 방식입니다.
  • 채프먼(수정된 교대 샷): 파트너가 동시에 티샷을 한 후, 두 번째 샷을 위해 공을 교체하고 더 나은 공을 선택한 뒤 홀인할 때까지 교대로 샷을 합니다. 흥미를 유지하기에 충분한 혼란을 동반한 팀워크입니다. 친구와 채프먼을 견뎌내고도 서로를 좋아할 수 있다면, 당신은 든든한 골프 파트너를 얻은 것입니다.
    그리니: 많은 친선경기에서 그리니는 파3 홀에서 핀에 가장 가까이 붙인 사람에게 주는 사이드 베팅이다. 단, 해당 플레이어는 파 이상을 기록해야 상금을 받을 수 있다. 라운드를 빠르게 흥미진진하게 만들고 모두가 짧은 홀에 집중하게 하는 방법이다.
    라스베이거스: 플레이어: 4명, 형식: 팀. 팀 점수를 두 자리 숫자로 합산하고, 팀 간 점수 차이에 따라 점수를 부여하는 게임이다. 점수를 더하는 대신 두 선수의 점수를 합쳐 두 자리 수를 만듭니다(예: 한 선수 3점, 다른 선수 4점이면 팀 점수는 34점). 점수가 낮은 팀이 차이에 해당하는 점수를 획득합니다. 변수는 한 팀이 버디를 기록할 때 발생하는데, 이때 상대 팀의 점수를 뒤집을 수 있습니다.
  • 나소: 플레이어: 2명 이상, 형식: 개인 또는 팀. 프론트 나인, 백 나인, 그리고 총 18홀에서 가장 좋은 스코어에 베팅을 하는 게임입니다.
  • 스크램블: 플레이어: 4명, 형식: 팀. 각자 자신의 공을 치지만 팀은 가장 좋은 샷으로 플레이하는 팀 게임입니다. 변형으로는 텍사스 스크램블과 원맨 스크램블이 있습니다.
  • 식스(6-6-6): 선수: 4명, 형식: 팀. 식스에서는 라운드가 6홀씩 세 세트로 나뉩니다. 각 선수는 세트마다 다른 팀원과 짝을 이루며, 모든 세트에서 가장 좋은 성적을 낸 팀이 승리합니다.
  • 스네이크: 플레이어: 2-4명, 형식: 솔로. 플레이어가 3퍼트를 할 때마다 팟에 달러 금액이 추가되는 퍼팅 게임입니다. 마지막으로 3퍼트를 한 사람이 팟을 다른 플레이어들에게 지급합니다.
  • 스테이블포드: 참가자: 2명 이상, 형식: 개인 또는 팀. 파 대비 타수 차이에 따라 점수가 부여되는 점수 기반 게임으로, 최고 점수를 획득하는 것이 목표입니다.
  • 베가스: 각 팀의 점수가 두 자리 숫자로 합산되는 고위험 (그리고 웃음 가득한) 팀 게임입니다 . 예를 들어 4점과 5점을 합하면 45점이 됩니다. 총점이 가장 낮은 팀이 승리하지만, 높은 점수는 순식간에 치명타가 됩니다. 파트너가 홀에서 점수를 날려버리지 않기를 간절히 바라는 상황이 될 거라고만 해두죠.
  • 늑대: 플레이어: 4명, 형식: 팀 교대제. 한 플레이어(늑대)가 다른 플레이어들과 단독으로 대결하거나, 샷을 본 후 팀을 구성하는 교대 게임입니다. 단독 늑대는 3배 점수를 획득할 수 있어, 높은 긴장감과 재미를 선사하는 게임입니다.

 

골프 에티켓 용어

좋아요, 에티켓에 대해 이야기해 봅시다. 골프는 단순한 게임이 아닙니다—신사(그리고 숙녀)의 스포츠로, 예의와 타인에 대한 존중이 필수 요소입니다. 아무렇게나 해도 되는 게 아니에요; 코스에서 어떻게 행동해야 하는지에 대한 실제 규칙이 있습니다. 그리고 단순히 "포어!"를 외쳐야 할 때를 아는 것(물론 그건 매우 중요하지만)만을 말하는 게 아닙니다. 누군가 퍼팅할 때 서야 할 위치부터 그린 위 볼 자국을 고치는 방법까지 모든 것을 다룹니다. 코스를 망가뜨리거나 뒤에 있는 그룹을 짜증나게 하는 사람이 되고 싶진 않으시죠? 골프 에티켓의 해야 할 일과 하지 말아야 할 일을 익혀서 게임에 집중하고 동료 플레이어들을 기쁘게 하세요.

  • 일찍 도착하세요: 티 타임 최소 15분 전에 도착하여 체크인하고 워밍업을 하세요.
  • 카트 에티켓: 항상 골프장의 카트 이용 규칙을 준수하십시오. 예를 들어, 티 박스, 그린 근처, 벙커 위를 주행하지 말고, 공이 있는 곳으로 가기 위해 카트 도로를 벗어날 때는 90도 규칙을 따르십시오.
  • 디봇: 샷을 친 후 잔디 조각(디봇)이 남으면, 해당 디봇을 다시 덮거나 제공된 모래 혼합물로 채워 넣으십시오. 이는 다음 조를 위해 코스를 유지하는 데 도움이 됩니다.
  • 퍼팅 라인을 밟지 마세요: 다른 플레이어의 퍼팅 라인(공이 홀까지 가는 경로)을 밟지 않도록 하세요.
  • 볼 자국: 그린에 공이 떨어지면서 생긴 작은 움푹 들어간 자국. 다른 플레이어들이 매끄러운 퍼팅 표면을 이용할 수 있도록 그린 위의 볼 자국이나 피치 마크는 항상 복구해야 합니다.
  • 플래그스틱 에티켓: 플래그스틱을 관리할 때는 자신의 그림자가 다른 플레이어의 라인에 걸리지 않도록 주의하세요. 플래그스틱이 흔들리지 않도록 잡고, 그린을 손상시키지 않도록 부드럽게 제거하세요.  코로나 이후 퍼팅 시 플래그스틱을 홀에 꽂아둔 채로 하는 새로운 트렌드가 생겼습니다. 현재 일반적인 에티켓은 상대방이 퍼팅할 때 플래그스틱을 "꽂아둘지 뽑아둘지" 물어보는 것입니다.
  • 포어: 공이 다른 플레이어 쪽으로 향할 때는 반드시 "포어!"라고 외쳐야 합니다. 초보자라면 걱정하지 마세요. 이걸 연습할 기회는 많으니까요. 외치지 않으면, 골프장에서 벌어지는 대부분의 싸움이 이렇게 시작됩니다.
  • 음악: 요즘 골프장에서 블루투스 스피커가 점점 더 대중화되고 소음도 커지면서 논란이 되고 있는 주제입니다. 음악을 틀어야 할까 말까? 저희는 '즐기자, 음악을 틀어도 좋지만 코스 전체가 들릴 정도로 볼륨을 높이지 말자'는 입장입니다. 방해가 된다고 말하는 사람들은 그저 변명거리를 찾는 것뿐이죠. 정말 그들을 당황하게 만들려면 메탈리카가 보통 좋은 선택입니다!
  • 플레이 속도: 연습 스윙을 제한하고 자신의 차례가 되면 바로 샷할 준비를 하여 게임이 원활하게 진행되도록 하십시오. 플레이 속도 유지가 매우 중요합니다. "레디 골프"를 실천하여 자신의 차례가 되면 샷할 준비를 하고, 홀을 마친 후 그린에서 오래 머무르지 마십시오.
  • 벙커 정리: 벙커에서 샷을 친 후에는 반드시 발자국과 샷을 친 지점을 포함해 해당 구역을 빗질하십시오. 작업이 끝나면 빗자루를 벙커 근처나 안에 두십시오.
  • 볼 자국 복구: 퍼팅을 위한 매끄러운 표면을 유지하기 위해 그린 위의 볼 자국은 항상 복구하십시오.
  • 신발: 고급 코스에서는 플레이어가 주차장에서 신발을 갈아 신거나 신는 것을 싫어합니다. 이상하게도 일부 코스에서는 이 행동이 매우 논란의 대상이 됩니다. 어깨를 으쓱이며 ¯\_(ツ)_/¯
  • 침묵과 정적: 다른 사람이 슛을 준비하는 동안 조용히 가만히 있으십시오. 시야를 가리거나 말을 걸어 방해하지 마십시오.

 

골프 에티켓을 지키지 않을 때 이런 일이 생길 수 있습니다. 어떤 사람들은 정말 까다롭습니다!

 

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핸디캡 및 스코어링 시스템 용어

솔직히 말해서, 골프 스코어링은 때로 대수학처럼 느껴질 수 있습니다. 핸디캡, 슬로프 레이팅, 디퍼렌셜… 첫 티샷을 치기도 전에 머리가 어지러울 정도죠. 하지만 일단 익숙해지면, 이런 것들이 오히려 게임을 더 재미있고 공정하게 만듭니다. 핸디캡은 단순한 숫자가 아닙니다. 바로 당신의 골프 지문과도 같은 존재죠. 주말 골퍼가 스크래치 플레이어와도 경쟁할 수 있게 해주며 승산마저 열어줍니다. 이제 스코어카드에 적힌 신비로운 용어들을 하나씩 풀어보고, 수학 공부를 하지 않아도 되는 진짜 작동 원리를 알아봅시다.

  • 코스 핸디캡: 핸디캡 지수가 전반적인 실력 수준이라면 , 코스 핸디캡은 그 실력이 특정 코스에서 어떻게 반영되는지를 나타냅니다. 해당 코스의 슬로프 레이팅과 난이도를 고려합니다. 예시: 핸디캡 지수가 14일 수 있지만, 매우 까다로운 코스에서는 코스 핸디캡이 17이 될 수 있습니다. 이는 균형을 맞추기 위해 몇 타를 추가로 허용받는다는 의미입니다.
  • 차등점수: 차등점수는 핸디캡을 결정하는 핵심 요소입니다. 이는 플레이어의 스코어를 코스 레이팅과 슬로프와 비교하여 계산된 값으로, 코스 난이도에 비해 얼마나 잘 플레이했는지를 시스템에 알려줍니다. "88타를 쳤다고요? 하지만 정말 어려운 코스에서라면, 사실 꽤 괜찮은 성적이에요"라고 말하는 방식이라고 생각하시면 됩니다.
  • 핸디캡 지수: 핸디캡 지수는기본적으로 골프 실력 수준을 나타냅니다. 이 수치는 플레이어의 최고 기록과 플레이하는 코스의 난이도를 바탕으로 다른 골퍼들에게 당신의 실력이 어느 정도인지(뛰어나거나 그렇지 않거나) 알려줍니다. 이를 통해 초보자도 노련한 골퍼와 공정한 경쟁을 할 수 있도록 경기의 균형을 맞춥니다.
  • 넷 더블 보기: 골프에서 "자, 이제 충분히 고생했어"라고 말하는 방식입니다 . 핸디캡 계산상 홀당 기록할 수 있는 최대 점수로, 더블 보기에 해당 홀에서 추가로 받은 스트로크를 더한 점수입니다. 이 규칙은 한 번의 재앙 같은 홀이 전체 라운드를 망치는 것을 막아줍니다. 해석: 공을 집어 들고, 웃어 넘기고, 다음 홀로 넘어가세요.
  • 슬로프 레이팅: 스코어카드에 물리학 시험에 나올 법한 숫자들이 적혀 있는 거 눈치채셨나요 ? 바로 슬로프 레이팅입니다. 이는 스크래치 골퍼 대비 일반 골퍼에게 코스가 얼마나 어려운지를 나타내는 지표입니다. 슬로프 수치가 높을수록 대부분의 골퍼에게 더 까다롭다는 뜻이죠(위험 요소가 도사리고 있다는 의미). 113이 '평균' 수치인데, 그 이상이라면? 마음 단단히 먹으세요.  골프 코스의 최고 슬로프 평가는 155입니다. 뉴욕의 베스페이지 주립공원(블랙 코스)과 플로리다의 TPC 소그래스(스타디움 코스)를 포함해 많은 코스가 이 최대치를 기록했습니다. 따라서 라운드를 하러 갔는데 "이 골프 코스의 슬로프는 140입니다..."라는 안내를 본다면, 프로 샵에서 공을 좀 더 사두는 게 좋을 겁니다.
  • PCC(플레이 조건 계산): 모자를 날려버릴 듯한 강풍 속에서 플레이해 본 적 있나요 ? 아니면 콘크리트처럼 딱딱한 그린 위에서 공을 굴려본 적 있나요? PCC(플레이 조건 계산)는 해당 코스에서 평소보다 플레이가 더 어려워지거나(혹은 쉬워질) 경우 점수를 조정합니다. 이는 날씨가 플레이어에게 불리할 때 공정한 경쟁을 보장하기 위한 세계 핸디캡 시스템의 일환입니다.  따라서 리그 참가자 모두가 시속 40마일(약 64km)의 강풍 속에서 고전했다면, PCC가 여러분을 보호해 줍니다.
  • 플레이 핸디캡: 플레이 핸디캡은 매치 플레이나 스트로크 플레이 같은 특정 경기 형식이나 규칙을 반영해 최종적으로 조정된 핸디캡입니다. 기본적으로 오늘 중요한 숫자죠. 캐주얼 라운드에서는 대부분 "저는 15로 플레이합니다"라고 말합니다. 그게 바로 그들의 플레이 핸디캡입니다.

실내 골프 & 시뮬레이터(Sim) 이용 약관

실내 골프 시뮬레이터에서 스윙 연습을 하거나 가상 페블비치 대결에서 친구들을 제치고 드라이브 거리를 겨루어 본 적이 있다면, 화면에 "스매시 팩터", "스핀 로프트", "에이펙스 높이" 같은 용어가 번쩍이는 걸 본 적이 있을 겁니다. 이는 과학의 일부이자 게임의 일부이며, 자랑할 권리의 일부이기도 합니다. 골프 시뮬레이터 용어들이 실제로 무엇을 의미하는지, 전문 용어 없이 평이한 영어로 설명해 드리겠습니다.

  • 고도 설정: 시뮬레이터에서 고도를 조정할 수 있게 해줍니다. 고도가 높을수록 공기가 희박해지고 공기 저항이 줄어들어 비거리가 늘어납니다. 페블비치를 '덴버 모드'로 플레이하면 갑자기 320야드 드라이브를 날리게 됩니다. 환상 골프일지라도 기분이 정말 좋습니다.
  • 공격각(AoA): 클럽이 공을 맞출 때 위로, 수평으로, 아래로 움직이는지 알려줍니다. 음수 = 아래로 치는 경우(아이언). 양수 = 위로 치는 경우(드라이버). 드라이브 샷이 낮게 날아가고 스핀이 너무 많다면, 공격각이 너무 가파른 것입니다.
  • 최고점 높이: 공이 비행 중 도달하는 가장 높은 지점. 너무 높으면 공이 하늘 높이 치솟고, 너무 낮으면 스크린을 향해 직선으로 날아간다. 대부분의 프로 선수들의 최고점은 약 100피트(약 30m) 수준으로, 클럽 종류에 관계없이 놀라울 정도로 일관성을 보인다.
  • 공격 각도 + 동적 로프트: 이 두 요소가 함께 작용하여 발사 각도와 스핀을 제어합니다. 둘 다 완벽하게 맞추면 모두가 추구하는 높고 강력한 볼 비행을 얻을 수 있습니다. 잘못 맞추면 시뮬레이터 화면을 교체해야 할 이유가 될 것입니다.
  • 백스윙 시간: 백스윙 정점에 도달하는 데 걸리는 시간을 추적합니다. 템포를 측정하는 훌륭한 방법입니다. 너무 빠르다면? 서두르고 있는 것입니다. 너무 느리다면? 아마도 (또다시) 지나치게 고민하고 있는 것입니다.
  • 볼 속도: 클럽 페이스를 떠나는 공의 속도 — 비거리를 결정하는 가장 큰 요소입니다. 시속 150마일의 볼 속도를 쫓고 계신가요? 환영합니다. 단, 스트레칭부터 잊지 마세요.
  • 볼 트레이서: 화면에 공의 궤적을 보여주는 그 화려한 샷 라인. 깃발 쪽으로 휘어지면 정말 멋지지만… 그렇지 않으면 "글리치"다. 항상 글리치 탓으로 돌려라.
  • 브레이크(퍼팅): 가상 퍼트가 홀에 들어갈 때까지(또는 립 아웃될 때까지) 좌우로 휘는 정도를 보여줍니다. 시뮬레이터가 그린 읽기가 여전히 어렵다는 점을 상기시키는 방식입니다. 디지털 환경에서도 말이죠.
  • 방송 모드: 레슨이나 콘텐츠를 위해 실시간 데이터, 그래픽, 스윙 영상을 스트리밍할 수 있습니다. 골프 매니아를 위한 트위치라고 생각하시면 됩니다. 자신의 스코어를 자랑하고 싶은 강사나 플레이어에게 안성맞춤입니다.
  • 불스아이 / 깃발 탈취전 / 핀에 가장 가까운 샷: 중독성 있는 연습을 선사하는 시뮬레이터 게임들. "흩어짐을 연습 중"이라고 말하겠지만, 사실은 자랑할 권리를 쫓는 거죠 (그리고 무료 음료도 기대하면서).
  • 캐리 거리: 공이 지면에 닿기 전까지 날아가는 거리. 가장 정확한 거리 측정법이며 대부분의 시뮬레이터가 중시하는 요소다. 항상 캐리 거리를 자랑하라 – 총 비행 거리는 공이 당신의 통제권을 벗어난 후의 결과일 뿐이다. 또한 시뮬레이터마다 공이 지면에 닿은 후(캐리) 더 많이 또는 적게 굴러가도록 하는 알고리즘(알고)이 다르기 때문에 총 비행 거리는 사실상 추측에 불과하다.
  • 클럽 경로: 임팩트 시 클럽이 이동하는 방향 – 드로우는 안쪽에서 바깥쪽으로, 페이드는 바깥쪽에서 안쪽으로. 이 수치를 정확히 맞추면 공이 마침내 목표한 방향으로 날아갑니다(때로는).
  • 클럽 스피드: 공을 칠 때 클럽 헤드가 움직이는 속도. 큰 스윙은 멋져 보이지만, 타이밍과 타구가 더 중요하다. 속담처럼 – 스윙은 빠르게, 타구는 정확하게.
  • 콤바인 테스트: 다양한 거리에서 정확도와 거리 조절 능력을 평가하는 트랙맨의 기술 도전 과제입니다. 겸손해지게 만들고 중독성이 있으며, 어찌 보면 대회보다 더 스트레스가 쌓입니다.
  • 코리도어: 클럽 경로나 페이스 각도 같은 스탯의 목표 "레인"을 설정하는 연습 기능입니다. 코리도어 안에 머무르면 일관성이 유지됩니다. 벗어나면 시뮬레이션이 정중하게 일관성이 없다고 알려줍니다.
  • 커브: 샷의 전체적인 횡방향 움직임 – 페이드, 드로우, 혹은 부끄러운 슬라이스. 눈으로 확인한 사실을 수치로 증명해주는 것: 그건 직선이 아니었다.
  • 데이터 과부하: 20개의 숫자를 뚫어지게 보다가 그냥 휘두르는 걸 잊어버릴 때. 누구나 겪는 일이다. 캐리, 스핀, 스매시에 집중하라 – 나머지는 (당분간) 세부사항일 뿐이다.
  • 다이나믹 로프트: 임팩트 시 클럽의 실제 로프트 각도로, 샤프트 경사와 페이스 각도를 고려한 값입니다. 샤프트 경사가 지나치게 크면 낮은 궤적의 공이 끝없이 굴러가며 위험한 위치로 빠질 수 있습니다.
  • 페이스 각도: 임팩트 시 클럽페이스가 열렸는지, 정렬되었는지, 닫혔는지를 보여줍니다. 열림 = 슬라이스, 닫힘 = 훅, 정렬 = 기적.
  • 발사 각도: 공이 이륙할 때의 초기 수직 각도. 7번 아이언의 경우 약 15°가 적정하다. 너무 낮으면 = 지면 스키드. 너무 높으면 = 공이 하늘 높이 날아간다.
  • 발사 모니터: 작전의 두뇌 – 트랙맨, GC쿼드, 스카이트랙 등. 가능한 모든 데이터 포인트를 측정합니다. 지나칠 정도로 정직하며 변명에 면역이 있습니다.
  • 스매시 팩터: 공의 속도와 클럽 속도의 비율. 완벽한 드라이브는 약 1.50이다. 1.40 미만이라면 타격이 빗나갔거나, 그루브를 청소할 때다.
  • 스매시 세션: '잠깐 연습하자'가 본격적인 거리 대결로 번지는 그 순간. 3시간 후, 팔뚝은 불타고 친구들은 누가 이겼는지 아직도 다투고 있다.
  • 사이드 스핀: 공이 옆으로 회전하며 꺾이는 현상. 사이드 스핀이 강할수록 슬라이스나 훅이 커진다. 개념은 간단하지만, 현실은 고통스럽다.
  • 스핀 축: 공의 스핀이 기울어져 커브를 만드는 방향 – 드로우는 왼쪽, 페이드는 오른쪽. 공이 공중에서 회전하는 보이지 않는 선이라고 생각하면 됩니다.
  • 스핀 로프트: 동적 로프트와 공격각의 차이. 이는 스핀 속도와 발사 특성을 결정합니다. 제대로 맞추면, 당신의 볼 비행은 마치 TV에 나올 법한 모습입니다.
  • 스핀 레이트: 골프공이 타구 후 분당 회전하는 총 회전수. 완벽한 스핀은 완벽한 컨트롤을 의미한다. 너무 많으면? 공이 높이 뜬다. 너무 적으면? 공이 뻗어나간다.
  • 총 거리: 캐리와 롤을 합한 거리. 시뮬레이터는 종종 이를 과장하지만, 큰 숫자를 보는 건 기분 좋은 일이다. 다만 기억하라 – 실제 페어웨이는 그렇게 너그럽지 않다.
  • 가상 라운드: 화면 속 완전한 18홀 라운드. 실내에서 진행되지만, 특히 순위표나 음료가 제공된다면 '연습'으로 인정됩니다.

프로의 팁: 먼저 세 가지 핵심 수치—비거리, 스핀 속도, 스매시 팩터—를 완벽히 숙달하세요. 이들이 안정되면 나머지 요소들(클럽 경로, 페이스 각도, 스핀 축)은 미세 조정 단계로 넘어갑니다.

골프 경기력 및 통계 용어

누군가 "오늘 그린을 12번 맞췄어"라고 말하는 걸 듣고 자랑인지 암호 같은 말인지 궁금했던 적이 있다면, 골프 통계의 세계에 오신 걸 환영합니다. 이 숫자들은 당신의 게임이 실제로 어떻게 진행되고 있는지 알려주는 작은 단서들입니다. 이 통계들은 88타가 탄탄하게 느껴졌던 이유나, "정말 잘 쳤다"고 생각했던 라운드가 어째서 94타로 끝났는지를 설명해 줍니다. 그린 적중률(GIR)부터 획득 스트로크(Strokes Gained)까지, 주말 아마추어의 추측과 진정한 실력 향상을 가르는 바로 이 통계들입니다. 이들을 통해 스코어카드를 완전히 새로운 시각으로 바라보게 될 것입니다.

  • GIR(규정 타수 내 그린 적중): GIR은 규정 타수(파3은 1타, 파4는 2타, 파5는 3타) 내에 그린에 공을 올렸음을 의미합니다. 이는 탄탄한 볼 스트라이킹의 증거입니다. 한 라운드 동안 8번의 그린 적중을 달성했다는 사실을 뒤돌아보면, 퍼터가 제대로 따라주지 않았더라도 프로 선수 같은 기분이 들기 시작할 것입니다.
  • FIR(규정 페어웨이): 파4, 파5 홀에서 티샷을 페어웨이에 착지시키는 것 ? 그게 바로 FIR입니다. 화려하지는 않지만, 좋은 라운드가 시작되는 방식이죠. 페어웨이를 더 많이 맞추면 친구들이 "언제부터 그렇게 드라이브를 잘 치게 됐어?"라고 물을지도 모릅니다. (겸손하게 미소 지으세요.)
  • 업앤다운: 그린을 놓쳤다고 ? 문제없어 — 칩샷(혹은 피치샷)으로 그린에 올려놓고 다음 퍼트를 성공시키면 그게 바로 업앤다운이다. 버디만큼이나 기분 좋은 작은 개인적 승리다. 불리한 라이에서 성공한다면 보너스 점수다.
  • 샌드 세이브: 이건 모래 벙커 탈출의 극치입니다. 샌드 세이브란 벙커에서 빠져나와 두 타 이내로 홀인하는 걸 말하죠. 모래에서 툭 하고 떨어지는 그 깔끔한 소리는? 순수한 만족감 그 자체입니다.
  • 스크램블링: 스크램블링은 규정 타수 내 그린을 놓친 후 파(또는 그 이상)를 기록하는 빈도를 추적합니다. 이는 "또다시 위기에서 벗어났다"는 말을 멋지게 표현한 것입니다. 스크램블링을 잘하는 골퍼는 마술사와 같습니다. 공이 어떻게든... 홀을 찾아가는 것처럼 보이죠.
  • 스트로크 게인: 스트로크 게인은 통계 마니아의 꿈이 현실이 된 지표입니다. 드라이브, 어프로치, 쇼트 게임, 퍼팅 등 샷마다 당신의 실력이 평균 플레이어와 비교해 어느 수준인지 측정합니다. 로리 마셜처럼 드라이브를 치는데도 92타를 기록하는 이유를 궁금해한 적이 있다면, 스트로크 게인이 답을 알려줄 겁니다. 아마도 퍼팅 때문일 거예요.

골프는 단순한 게임이 아닌, 완전한 라이프스타일이 될 수 있습니다. 그리고 훌륭한 라이프스타일이라면 당연히 그만의 언어가 따르죠. 골프 속담은 기본적으로 골프계의 내부 농담이라 할 수 있습니다—알면 아는 거죠. 게다가, 라운드가 엉망일 때(솔직히 자주 있는 일이죠) 좋은 속담 하나면 분위기를 환기시킬 수 있습니다. 친구들에게 이런 말을 던지든, 드라이브 샷을 숲속으로 날려버린 후 웃을 거리가 필요하든, 여러분의 어휘에 꼭 필요한 골프 속담 몇 가지를 소개합니다.

골프 속어

이제 진짜 재미있는 부분입니다 – 골퍼들이 실제로 쓰는 말들. 이 게임을 특별하게 만드는 속어, 별명, 내부 농담들. 바로 여기서 골프의 개성이 드러납니다. '스노우맨'부터 '바키', '텍사스 웨지'까지, 이건 클럽하우스와 카트 안에서 오가는 언어입니다. 웃음이 터지고, 신음이 나올 테지만, 아마도 이 용어들의 절반은 어디서 유래했는지 모른 채 써왔다는 걸 깨닫게 될 겁니다. 어쨌든, 이것이 바로 골프 용어의 정수입니다. 다음에 새로운 그룹과 티샷을 할 때면, 당신은 자연스럽게 어울릴 수 있을 거예요.

  • 바나나 볼:오른손잡이 골퍼 기준 왼쪽에서 오른쪽으로 강하게 휘어지는 커브를 그리는 거대한 . 비행 중 모습이 바나나를 닮았기에 '바나나 볼'이라 불린다. 보기 좋진 않지만 적어도 일관성은 있다. 모든 초보자가 겪는 통과의례다.
  • 바키: 나무를 맞고도 파를 기록하다니? 바로 바키야. 운도 좀, 실력도 좀, 그리고 자랑할 권리도 다 갖췄지. 모든 골퍼가 겪어본 순간이야 — 엉뚱한 스윙, 요란한 '쾅' 소리, 그런데도 공이 어떻게든 페어웨이에 떨어지는 거. 바키 보너스 달성.
  • 아침 공:첫 티에서 첫 드라이브를 완전히 망쳐버렸을 때 친근하게 다시 치는 그 공? 그게 바로 아침 공입니다. 골프 규칙상 엄밀히 말하면 합법은 아니지만, 우리 모두 한 번쯤은 쳐본 적 있죠. 가끔은 두 번도요.
  • 폭격과 파내기: 현대 골프 전략을 두 단어로 요약하자면 '폭격과 파내기'다. 드라이버로 최대한 멀리 치고("폭격"), 러프에서 공을 파내며("파내기") 버디를 기록하는 전략이다. 브라이슨 디샹보가 유명하게 만든 이 전략을 주말 골퍼들은 그냥 '플랜 A'라 부른다.
  • 버저드:더블 보기가 보기에 1오버라면, 그게 바로 버저드다. 오래된 속어지만, 감나무 우드 클럽이 유행하던 시절부터 뛰어온 베테랑 선수들 사이에선 아직도 들을 수 있다. 좋진 않지만… 적어도 스노우맨보다는 낫지.
  • 양배추: 공이 상상할 수 있는 가장 빽빽하고 험한 러프 속으로 파고들면 , 당신은 양배추 지대에 빠진 겁니다. 잎이 무성하고 울퉁불퉁하며 빠져나오기 힘들어서 그런 이름이 붙었죠. 스윙을 했는데도 공이 거의 움직이지 않았다면? 네, 바로 양배추 지대입니다.
  • 칠리 딥: 짧은 칩샷이나 피치샷을 쳐도 공이 거의 움직이지 않을 때를 말합니다. 바로 그 순간 등골이 오싹해지는 느낌 때문에 '칠리 딥'이라 불리죠. 모든 골퍼가 한 번쯤 겪어본 상황입니다.
  • 드레인오:긴 퍼트를 마침내 성공시켰을 — 어디서든 말이죠 — 누군가 "드레인오!"라고 외칠지도 모릅니다. 축하하세요. 당신이 해낸 겁니다.
  • 경고 (경고, 새가 아님): 누군가 "포어!"라고 외칠 때… 몸을 숙이지 않으면 큰일 난다. 설명이 필요 없을 정도로 당연한 이야기지만, 안전이 최우선이니 포함해둔다. 코스에서 "포어!" 소리를 들으면 즉시 몸을 낮추고 머리를 보호하라. 내 말 믿어라.
  • 글리지: 골프 속어로, 전반 9홀을 마친 시점에 핫도그를 먹는 것을 뜻한다.
  • 잔디 다트: 아이언 샷을 너무 깔끔하게 쳐서 핀 바로 옆에 박히고 완전히 멈춰버리는 순간 – 바로 잔디 다트다. 겉으로는 태연하게 굴고 싶겠지만 속으로는 "프로로 전향해야 하나…"라는 생각이 스칠 것이다.
  • 립아웃:퍼팅이 홀 가장자리를 스치며 굴러나가 떨어지지 않을 때를말합니다. 믿을 수 없다는 듯 최소 5초는 멍하니 바라보게 되죠. 골퍼의 가슴을 저미는 순간입니다.
  • 나인틴스 홀: 골프의 비공식 마지막 정거장인 나인틴스 홀(일명 바나 파티오). 모든 라운드가 끝나고 이야기가 전해질수록 더 재미있어지는 곳이다. 어떤 이들은 이곳이 코스에서 가장 중요한 홀이라고 말한다. 반박하기 어렵다.
  • 샹크: 그 악명 높은 샹크 — 클럽의 호젤 부분을 맞혀 공을 옆으로 날려버리는 상황. 모든 골퍼의 악몽이다. 프로의 조언: 라운드 도중에 절대 그 단어를 입 밖에 내지 마라. 불길한 징조다.
  • 짧은 풀밭: 페어웨이를 뜻하는 속어 ("넌 짧은 풀밭에 있어").
  • 스팀이: 다른 공이 당신의 홀로 가는 길을 막을 (옛 규칙, 아직도 농담 삼아 쓰임).
  • 텍사스 웨지: 그린 밖에서 퍼터를 사용하는 것—아주 멀리 떨어진 곳에서도—을 텍사스 웨지라고 부릅니다. 당신과 홀 사이에 짧은 잔디만 있을 때 현명한 선택입니다. 처음엔 어색하지만… 성공하면 그 느낌을 알 거예요. 그러면 어디서든 이 방법을 쓰게 될 겁니다.
  • 틴 컵: 영화 제목을 차용한 표현이지만, 골퍼가 거의 불가능한 샷을 고집스럽게 계속 시도할 때 쓰는 속어다. 종종 화려한 실패로 이어지곤 한다. 우리 모두 틴 컵 같은 순간을 겪어봤을 것이다. 때로는 그런 순간들이 바로 이 게임의 매력을 만드는 법이다.

골프 명언 모음

  • “드라이브는 쇼를 위해, 퍼팅은 돈을 위해.”: 번역: 물론 공을 300야드나 날리는 건 재미있지만, 퍼팅을 성공시키지 못하면 이길 수 없다. 모든 화려한 샷도 그린마다 세 번씩 퍼팅을 한다면 소용없다는 점을 상기시켜 주는 말이다.
  • "골프에서 가장 중요한 샷은 바로 다음 샷이다.": 이는 골프계가 방금 치고 난 부끄러운 스윙은 잊으라는 방식이다. 기본적으로 "그 샹크에 집착하지 마라, 친구. 그냥 다음 샷을 제대로 치라"는 뜻이다.
  • "골프는 '포어!' 하고 외치며 6타를 치고 5타로 기록하는 게임이다.": 가끔씩 모두가 점수를 '조정'한다는 점을 상기시켜 드립니다. 중요한 건 즐거움 아니겠어요? (하지만 진지하게, 습관화하지 않도록 노력하세요!)
  • “스윙을 세게 할수록 공을 찾기 어려워진다.”: 이 말은 모든 드라이브가 홈런이어야 한다고 생각하는 분들을 위한 것입니다. 속도를 줄여라, 타이거—공을 다른 우편번호 지역까지 날려보낼 필요는 없다.
  • 골프는 인생과 같습니다: 차이를 만드는 것은 바로 후속 동작입니다. 물론 이 말은 골프 스윙에 그대로 적용할 수 있지만, 인생 전반에 대한 작은 지혜의 보석이기도 합니다. 9번 아이언을 휘두를 때든 목표를 향해 나아갈 때든, 항상 끝까지 밀어붙이세요.
  • "잘 치든지 빨리 치든지.": 초보 골퍼에게 주는 훌륭한 조언이다. 코스에서 다른 골퍼들과 한 조가 되었다면, 스윙을 하고 배우고 싶은 것을 연습하되 속도를 유지하라. 자신의 조나 뒤에 있는 조를 지체시키지 마라. 공을 집어 들고 다음 티로 이동하는 것이 부끄러운 일이 아니다.

 

재미있는 골프 명언

  • "나는 큰 퍼팅을 좋아해, 거짓말 못 해.": 솔직히 말하자면, 이건 골프를 사랑하는 장난꾸러기들에게 순수한 금덩어리나 다름없다. 그린에서 이 말을 꺼내면 웃음이 보장된다—특히 실제로 퍼팅을 성공시켰을 때는 더욱 그렇다. 사회에 기여한 그의 업적이 계속 이어지고 있는 만큼, 믹스-어-롯 경에게 경의를 표한다.
  • "우리 술친구들 골프 문제 있어요.": 골프를 스포츠만큼이나 사교 행사로 여기는 분들께 이 말은 너무나도 공감이 갑니다. 주말마다 골프를 치며 맥주 몇 잔 곁들이는 주말 전사들에게 딱 맞는 문구죠.
  • 골프공은 달걀과 같습니다. 하얗고, 한 다스씩 팔리며, 일주일 뒤면 또 사야 하죠. 워터 해저드에 공 하나(혹은 여섯 개)를 잃어버렸나요? 우리 모두 같은 처지입니다. 이 속담은 우리가 알고 있는 모든 골프공의 피할 수 없는 운명을 상기시켜 줍니다.
  • "다른 취미를 시작하면 실력이 더 나아질 텐데.": 우리 모두 그런 경험이 있죠—게임이 완전히 무너져 내릴 때, 토요일 아침을 뜨개질로 보내는 게 더 나을지 고민하게 되는 순간 말이에요. 골프장에서의 자조적인 유머는 꽤 효과적입니다.

 

골프 명언 모음

  • “골프는 속임수처럼 단순해 보이지만 끝없이 복잡하다.” – 아놀드 파머. 전설 그 자신이 이 한마디로 정곡을 찔렀다. 공을 실제로 쳐보기 전까진 골프가 쉬워 보인다고 생각한 적이 있다면, 이 말을 이해할 것이다. 문제는, 일단 시작하면 그 깊이가 얼마나 끝없는지 깨닫게 된다는 점이다.
  • “골프는 실수를 얼마나 잘 받아들이고, 대응하며, 점수로 연결하느냐에 관한 게임이다.” – 밥 로텔라 박사. 골프는 완벽함을 추구하는 게임이 아니다. 완벽하지 못했을 때 얼마나 잘 회복하느냐에 관한 게임이다. 그리고 솔직히 말해서, 우리 중 누구도 완벽하지 않다.

자, 여기까지가 가장 훌륭하고 재미있는 골프 명언들입니다. 잘 활용하시고, 무엇보다 자주 사용하세요. 결국, 골프 게임이 잘 풀리지 않을 때라도 날카로운 재치로 친구들을 감탄시킬 수 있으니까요!

모든 스포츠에는 고유의 리듬이 있지만, 골프의 언어는 특별히 다르게 다가온다. 유머러스하고 시적이며, 때로는 잔인하기까지 하다( 눈사람, 너 말이야). 추운 물속에서 빠져나온 후 터져 나오는 웃음소리, 모래 벙커에서 공을 구해낸 후의 하이파이브, 그리고 누군가 "좋아, 기미 받아"라고 말할 때 느껴지는 안도의 한숨이 바로 그것이다.

골프는 처음에는 다소 복잡해 보일 수 있지만, 용어와 규칙, 에티켓을 익히면 정말로 가장 보람 있는 스포츠 중 하나입니다. 꿈에 그리던 그 완벽한 드라이브 샷을 날리는 순간, 평생 빠져들게 될 것입니다.  바로 여기서 티타임 골프 패스가 빛을 발합니다. 수백 개의 골프 코스 이용권(그리고 골프를 진짜 부담 없이 즐길 수 있게 해주는 혜택들)을 통해, 여러분은 이 용어집에 수록된 모든 용어—‘티타임’부터 ‘19번 홀’까지—를 실제로 사용해 보게 될 것입니다.

골프를 막 시작했든 친구들과 재미 삼아 내기를 하든, 이 용어들을 알면 자신감이 생기고 게임을 훨씬 더 즐길 수 있습니다. 이 골프 용어 가이드를 가까이 두고 다음에 골프장에 나가면, 지식뿐만 아니라 스윙 실력으로도 모두를 감탄시킬 준비가 되어 있을 거예요!

 

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